威尼斯app刺激战场灵敏度设置方法 大神是如何设置灵敏度

导语:刺激战场:这样设置,你相当于装了两个握把,先看先吃鸡!

相信大家看过不少游戏主播的直播吧,有些游戏主播在直播时,其实并不追求最高的画质,用的时最低的画质,但是游戏帧数用的是最高的,这其实是有道理的。因为低画质的情况下我们更容易发现敌人,并且采用超高帧数玩的时候游戏体验会更好,还有一个不得不说的原因就是省电了。其实这三点大部分人也都了解,但是有一点说出来大家可能不信,但是事实就是这样,会降低后坐力。

第二点:红点全息压枪(搭配好拿手的握把以及配件)

**我们都是到,游戏中的帧率其实是很重要的,这严重影响这我们的影戏体验,小编也是一位游戏爱好者威尼斯app 1《刺激战场》我也是一直在玩,但是在最初,小编的手机的运行内存跟不上游戏的配置,所以一直用着比较低的游戏配置。

中距离

设置三:左右探头射击

第一点:灵敏度调节

高画质高帧率是每秒45帧,极限帧率是60帧,简单点就是45帧画质清晰,60帧画质渣一点,耗点其实差不多,如果非要说的话我个人感觉60帧耗电高,因为画质烧的是芯片,帧率才是每秒画面,画面多了耗电自然高了吧

空口无凭,所以给大家来了一波小小的实验。在同一开枪的位置,在不压强的情况下,武器配置都一样。这个是在极限帧数下的弹道,在10米靶上可以清楚的看到打完30发子弹从底部到肩膀的位置。

设置二:开启抗锯齿

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极限帧数

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威尼斯app刺激战场灵敏度设置方法 大神是如何设置灵敏度。在游戏中,当我们跟敌人火拼的时候,如何快速对枪打倒敌人,那对于枪法就很重要。那么刺激战场中开倍镜压枪有什么技巧呢,小编给大家分享下刺激战场的4倍镜和6倍镜不同压枪技巧!

极限帧率回比超高帧率要好,因为极限帧率有60帧,而超高只有40帧,不过一般的手机是不支持极限帧率的,只能开超高,不过香体验极限帧率要借助软件,比我的麒麟970默认是不支持极限帧率的,不过我可以用软件来破解极限帧率,我建议你们破解极限帧率,然后最低画质,这样子流畅吃鸡了,,用了极限帧率,再用超高帧率,你会发现画面有卡顿的样子。

低帧数

就这么几个简简单单的小设置,就能给你你的游戏带来质的变化,是不是可以考虑去更改一下游戏设置了呢!

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回答:

大家好,今天小编给大伙带来一个新的技巧,关于技巧不用大家苦练也不需要大家去购买那些有的没有的物件去陪衬,而是需要一个简简单单的设置就能搞定,大家一起来看一下吧。

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这点大神玩家都有属于自己的一套灵敏度,这对压枪来说也是至关重要的,在对于高倍镜的情况下,灵敏度调节值应当越小越好,不过也不能太小,可以在训练场中摸索一套属于自己的灵敏度数据。

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在通常大家看直播的时候很多主播都是宁愿牺牲画质,也用极限帧数。这个在大伙看来有三点好处,一是低画质更容易发现敌人,二是极限帧数玩得更爽,反应更快,三是省点。但大部分人不知道第四点,那就是降低后坐力。

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大神们都在用的一套压枪方法,不知道小伙伴们你们有什么看法呢?有什么更好的压枪技巧吗?欢迎分享出来哦!

首先高帧率和极限帧率玩刺激战场更本就是两个游戏。

但大家没想到最大的一个问题,不是所有的敌人都是跟你贴脸刚枪,大部分的敌人还是中近距离,那么刚才的实验都是10米处的靶子上,那20米,甚至有个50米你还认为没什么差别吗?所以说这一个简单的设置就能让你拥有一个直角握把,那么大家为何不去尝试一下呢?

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在搭配好配件以及自己习惯的握把后,这个就需要有更高的操作了,首先在高倍镜下压枪枪口是非常抖的,所以我们在压枪下拉的同时也要做到左右微调,这样子就能将打出去的子弹都大体集中在中心部位,这样对于远处射击敌人也是有很好的效果的。

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握把

在端游的吃鸡中,抗锯齿、纹理和可视距离都是必须调整的参数,调整后不仅让画面中的敌人更加清楚可见,也可以提高自己的射击精准度。而在手游中,只能开启抗锯齿,系统默认是关闭的,我们可以手动开启。开启抗锯齿后,可以提高游戏画面的流畅度,在面对远距离景物时,不会再出现颗粒的闪烁感,影响视野上的判断,还可以更加瞄准远处的敌人。

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超高到极限是质的提升

画质

我们在看大神直播时,都会发现主播在射击时都喜欢歪着头开枪。这就是吃鸡中一个很简单的设置,左右探头射击!在两人正面相遇时,你探头无意中改变了自己头部的位置,降低了被爆头率,而且因为探头射击时,瞄准镜是倾斜的,有部分横向后坐力就被抵消成了垂直后坐力,你只需要往下来就能简单的压枪了,而不用在考虑横向后坐力带来的枪口抖动。它还有一个好处就是在你处于掩体后面时,你只需要探头露一个头就能开枪射击,减小了身体暴露的面积。

刺激战场灵敏度设置方法 大神是如何设置灵敏度时间:2018-08-23

本人五赛季战神了,感觉刺激战场里fps是最重要的,高于画质。而且刺激战场不知道是优化还是什么问题,帧率越高,后坐力越小,射速越快。这个我是测试过的,有兴趣的朋友可以自己去试一下,拿m4装垂直握把在低帧率和极限帧率裸配m4腰射对比,20米距离打靶子是极限帧率后坐力更小射速更快……所以最低和最高帧率的差距是一个垂直握把的差距,加上射速也要慢不少,差距非常大。极高和极限差距会小一点,但是同水平,会很吃亏,也会有压枪不如别人稳的感觉。

再来看看低帧数,同样的位置,同样的武器配置,在打完30发子弹时子弹从底部直接到头部的位置,看完这个对比不知道大家有没有什么直观的感受呢?其实这是说明了一个问题,帧数越高,压枪越稳。

我们在不压枪的情况下,选择武器与配置,把设置改成极限帧数,选择一个十米的靶子,来我们看一下,很明显可以看到弹道轨迹,30发子弹从底部一直飙到肩膀的地方。

在搭配好配件以及自己习惯的握把后,对于低倍镜下的压枪很好操作,只要你在按住开火的同时,右侧枪口镜头平缓往下拉,这样子就可以保持在一个剧中的位置,面对这样你的精准度射击就能够提高更大的命中率。

高帧率:和普通的更本没有什么区别就是清晰一点极限帧率:那就是清晰到每一个动作,但是只有高一点配置的手机才会极限帧率,极限帧率打开之后感觉整个人的操作都变慢了,那杀起人来也是特别的爽。

对比

设置四:超高帧数极致画质

第三点:四六倍镜压枪(搭配好拿手的握把以及配件)

问题:《刺激战场》的超高帧率和极限帧率有什么区别?对游戏有什么影响?

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在刺激战场中,很多玩家苦练技术,在训练营里呆了很长时间,感觉自己的技术练的挺好了,压枪压得也得心应手。但是到了实战时,还是不行,没办法吃鸡,那么这是什么原因呢?其实你可能忽略了这个小技巧,游戏中有很多能影响吃鸡的东西,最简单的一个就是游戏的设置问题,今天来给大家介绍介绍这些很隐蔽的小技巧!

后来,小编用了小米的黑鲨威尼斯app 14可以说是飞一般感觉,再也没有了卡顿,如果你一直在用低高帧率的配置,突然用超高,你会感觉游戏特别的平滑,但是,随之而来的电量的快速损耗,所以你感觉还没有玩几局,就已经快没有电了!威尼斯app 15所以,小编现在的游戏配置是威尼斯app 16这样的配置是,即不会太费电,又有平滑感,画面质量选择的流畅,也是因为能更好的在第一时间看到敌方,如果有兴趣,可以私聊小编,一起玩个游戏,正好这个赛季还没打,因为外挂太多了,再等一等!威尼斯app 17威尼斯app 18

刚才的没什么直观的感受,那么大家就对比看一下,两个画面放到同一个图里,对比一下差距到底有多大。是不是很小啊,着点觉得不足为据,以为低帧数还可以凑合着玩是不是?

我们再开一下低帧数,我们采用和极限帧数相同的距离,相同的武器相同的配置,在相同的位置,瞄准同一个地方,同样的10米的靶子,打完30发子弹,我们来看看弹道轨迹,很明显地,弹道轨迹一直从底部一直延伸到了头部。

回答:

在刺激战场这款设计类游戏中压枪是一个很必要的操作,也是基操,而想要做到压枪除了各种相应的灵敏度意外还不能缺少握把的合理搭配,至于握把怎么搭配相比大家伙应该有所了解了,什么轻型握把SKS之类的口诀相比各位看过很多了。但是只要你简单的改变一下这个设置,你好比就是配置了两个握把!

在吃鸡的众多设置中,有一个可以帮助玩家辅助瞄准射击的功能,就是利用手机自带的陀螺仪来瞄准。它的原理就是利用高速回转体的动量矩敏感壳体相对惯性空间的一个运动检测装置,说白了就是重力感应装置,你只需要移动手机的方向,通过水平晃动手机就能控制游戏中准星的方向,而不需要再去点击手机屏幕拖动准星来瞄准人。一般高段位玩家都是在会开陀螺仪的,不过注意事项开镜时开启,否则不开镜也有陀螺仪会影响手感和视觉体验的!

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设置一:开启陀螺仪

超高到极限是质的提升

因此可以看到,低帧数的情况下,子弹的射速和流畅度都会受到影响,后坐力自然会显得大一些,而在超高帧数的情况下,子弹更加稳定集中,压枪也变得相对简单了些,再加上握把的减后坐力,无形之中等于给枪械装了两个握把!

两者差不多,高画质高帧率是每秒45帧,极限帧率是60帧,简单点就是45帧画质清晰,60帧画质渣一点,耗点其实差不多,如果非要说的话我个人感觉60帧耗电高,因为画质烧的是芯片,帧率才是每秒画面,画面多了耗电自然高了吧

回答:

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谢谢,望采纳

回答:

接下来我就说说我的个人经历,以前的时候我用的是小米5x,玩吃鸡的时候还是挺流畅但是不知道怎么为什么玩吃鸡都刚不过别人,后来我就想换手机,在换了小米8之后,骁龙845的系统是真的流畅,但是在玩吃鸡的时候是真的还没有什么鬼区别,感觉也就是比以前的老手机玩起来流畅一点,根本就没有什么特别的地方,直到后来,我在玩吃鸡的时候,我朋友帮我调了一下设置,你感觉就是两个游戏,钢枪也是真的一点不慌。

首先得知道的帧数是什么,帧数俗称FPS,就是每秒画面传输的图像次数,fps60就是每秒有60个连贯画面显示,以此来算,FPS值越大代表越连贯,帧数大等于你可以更加流畅的看到游戏画面,刺激战场高帧率大概是40左右帧,这个帧数的游戏不影响正常游戏体验,前提是帧数稳定的情况下,极限帧率是55-60帧左右,目前手机多数还不能稳定在60帧一局游戏打完,中间或者激烈的枪战都会导致帧数波动。

其实,我本人推荐不要用极限帧率,因为:实在太爽了,回不去了!

首先得知道的帧数是什么,帧数俗称FPS,就是每秒画面传输的图像次数,fps60就是每秒有60个连贯画面显示,以此类推,FPS值越大代表越连贯,也就越流畅,一些第一人称射击游戏的职业选手对FPS的要求非常苛刻,帧数大等于你可以更加流畅的看到游戏画面,然后更快速的做出你想要做出的动作,刺激战场高帧率大概是35-40帧,这个帧数的游戏不影响正常游戏体验,前提是帧数稳定的情况下,帧数波动大是很影响游戏体验的,极限帧率是55-60帧左右,目前手机多数还不能稳定在60帧一局游戏打完,中间或者激烈的枪战都会导致帧数波动。

高画质高帧率是每秒45帧,极限帧率是60帧,简单点就是45帧画质清晰,60帧画质渣一点,耗点其实差不多,如果非要说的话我个人感觉60帧耗电高,因为画质烧的是芯片,帧率才是每秒画面,画面多了耗电自然高了吧

你好我是JC,我S1赛季使用的是安卓手机玩的,那时还没有出超高帧率和极限帧率,感觉没有影响,倒了S3赛季的时候换了苹果8p才开始用超高帧率,刚用的时候感觉没甚么太大的区别,只是画面流畅度提高了,用的时间长了就不会再换回高帧率了。但其实画面流畅度可以给玩家更好的游戏体验感,开启超高真旅和极限帧率非常费电,手机发热也特别严重,游戏帧数可以达到55~60帧左右,超高真旅和极限帧率区别并没有太大,对游戏也没有什么大的影响个人建议如果想要更好的游戏画面体验感可以开超高真旅和极限帧率。

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