威尼斯app:吸血鬼动作手游《Never Gone》首爆

魔鬼在细节 《Never Gone》殿堂级听觉盛宴

2015年04月28日 来源:互联网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

《Never
Gone》是2015年市场上少有的2D横版真动作RPG手游,没有伪动作,没有无脑式点点点。虽还没上线,动作死忠们期待值已爆表。近期官方信息频频透露,上线迹象很明显了。

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这款游戏取材于欧洲中世纪吸血鬼传说,用精致的3D建模和2D绘图来实现哥特风格浓郁的顶级游戏画面。为了表现原汁原味的哥特精神,《Never
Gone》寻遍了欧洲哥特风乐队,最终找到了国际殿堂级瑞典乐队Therion圣兽。他们试玩过游戏Demo后,一拍即合亲自上阵为游戏设计和录制背景音乐。热血澎湃的曲风,恢弘震撼的唱腔,再搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,跨界大师共同发力,其中挑剔与周折,只为一款格斗手游《Never
Gone》营造殿堂级听觉盛宴!

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Therion圣兽是来自瑞典的交响金属与歌特金属乐队,正式成立于1987年,几乎是跟我们这些80后从同一个年代走来。那时我们喜欢街机,喜欢真正的动作和重度格斗。就如他们音乐里的暗黑魔法、死亡金属与速度摇滚一样,我们跟着重度节奏,度过了激昂快感的青春岁月。

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Therion圣兽乐队将古典交响乐的磅礴气势与歌剧式的唱腔注入金属乐中,魅力慑人。音乐中有嘶哑的男声咆哮与歌剧女声的清唱,吉它与小提琴的对奏,风格独特魅力无限。他们自诩为“先锋交响乐/管弦乐/歌剧式金属”。其音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,真正达到了将金属与交响乐完美熔于一炉的境界。曾一度风靡欧洲,成为当时瑞典最红的死亡金属乐队。

2014年,Therion举办25周年纪念巡演。这一年,Therion首次来到中国,在北京举办“Summer
Night City
盛夏金属夜”活动,并现身上海迷笛音乐节压轴出场。正是这一次机缘《Never
Gone》遇见了自己的知音。Therion圣兽试玩过游戏Demo后,觉得这款手游完全与他们哥特风格走在同一个节拍上,他们为《Never
Gone》准备了大量的背景音乐。这也是Therion第一次与一款手游的灵魂合作。

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玩过《魔兽世界》的黑衣性感女主唱Linnéa Vikstr?m试玩了《Never
Gone》后,表示秒杀了以往动作体验,强烈要求以个人形象设计成游戏里的Boss与他的乐迷们实时对战。会不会真的成为游戏里面的Boss?如果性感尤物Linnéa
Vikstr?m入驻,估计乐迷们会疯狂的。

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除此之外,国内顶级音效大师在游戏中每一个动作与细节上都加入音效,例如壁炉里柴火哔哔啵啵燃烧声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,以及在受到感官刺激后所发出的声音都被细腻还原出来了,给予了玩家真实的打击代入感。

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级音效大师加盟,《Never Gone》打造哥特风重金属听觉盛宴。《Never
Gone》是由国际顶级乐队亲自打造一款2D横版动作手游的哥特风重金属听觉盛宴。

威尼斯app:吸血鬼动作手游《Never Gone》首爆。中世纪末,战争让整个世界被黑暗笼罩。人类,吸血鬼和恶魔共存的世界奄奄一息,谁才能生存下去?吸血鬼动作RPG手游《Never
Gone》首爆,第一预告片杀气逼人,眼看马上就要狂风来袭,席卷暗黑三界。

《Never
Gone》作为一款有着暴力美学的动作手游,它以其自有组合的招式、超真实的打击感、在空中无线连击的快感吸引了一大批玩家的关注。

《Never
Gone》是2015年市场上少有的2D横版真动作RPG手游,没有伪动作,没有无脑式点点点。虽还没上线,动作死忠们期待值已爆表。近期官方信息频频透露,上线迹象很明显了。

威尼斯app 6《Never
Gone》2015第一预告片

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《Never
Gone》是2015备受期待颠覆性的2D横版动作RPG手游,以欧洲中世纪末吸血鬼传说为题材,精致的3D建模和2D绘画,主机级的打击感,欧洲殿堂级音乐人打造的游戏音效,将为玩家呈现世界顶级的动作游戏体验。

顶级动作,极致细节操控《Never Gone》不负初心

这款游戏取材于欧洲中世纪吸血鬼传说,用精致的3D建模和2D绘图来实现哥特风格浓郁的顶级游戏画面。为了表现原汁原味的哥特精神,《Never
Gone》寻遍了欧洲哥特风乐队,最终找到了国际殿堂级瑞典乐队Therion圣兽。他们试玩过游戏Demo后,一拍即合亲自上阵为游戏设计和录制背景音乐。热血澎湃的曲风,恢弘震撼的唱腔,再搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,跨界大师共同发力,其中挑剔与周折,只为一款格斗手游《Never
Gone》营造殿堂级听觉盛宴!

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《Never
Gone》采用传统的街机摇杆设定,左边是方向键,右边三个基本按键为平A、跳跃和格挡,不同的组合按键可以组合出不同的技能招式。从最简单的闪避技能,到各种酷炫到没朋友的招式:空中无限连击、多段KO、怒气超必杀等等都是通过组合基本按键释放。花式攻击、极限走位、意识格挡,每一个细节都在自由操控之中,这才是最顶级的动作体验。

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▍精湛画面哥特风华丽来袭

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Therion圣兽是来自瑞典的交响金属与歌特金属乐队,正式成立于1987年,几乎是跟我们这些80后从同一个年代走来。那时我们喜欢街机,喜欢真正的动作和重度格斗。就如他们音乐里的暗黑魔法、死亡金属与速度摇滚一样,我们跟着重度节奏,度过了激昂快感的青春岁月。

游戏整体画面风格为西方哥特风格,背景、人物和怪物的设计均偏向于欧洲的哥特风格,武器、道具等也都参考欧洲当时的武器和器具,大量运用十字架、鲜血、骷髅、墓地、废墟等元素,通过画面表现,完美营造华丽、黑暗、诡异的游戏内部环境。

顶级画面,细腻华丽哥特风

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游戏以吸血鬼为题材,整体画风则设计成西方哥特风格,残垣断壁、十字架、墓地、骷髅等营造出阴森诡异的内部环境。比起市场上一些游戏华而不精的技能特效,《Never
Gone》战斗中的刀刀见血、人物的影子、怪物的尸体等等则完美演绎出了华丽而不失细腻的画面。

Therion圣兽乐队将古典交响乐的磅礴气势与歌剧式的唱腔注入金属乐中,魅力慑人。音乐中有嘶哑的男声咆哮与歌剧女声的清唱,吉它与小提琴的对奏,风格独特魅力无限。他们自诩为“先锋交响乐/管弦乐/歌剧式金属”。其音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,真正达到了将金属与交响乐完美熔于一炉的境界。曾一度风靡欧洲,成为当时瑞典最红的死亡金属乐队。

▍热门题材 吸血鬼冷艳登场

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2014年,Therion举办25周年纪念巡演。这一年,Therion首次来到中国,在北京举办“Summer
Night City
盛夏金属夜”活动,并现身上海迷笛音乐节压轴出场。正是这一次机缘《Never
Gone》遇见了自己的知音。Therion圣兽试玩过游戏Demo后,觉得这款手游完全与他们哥特风格走在同一个节拍上,他们为《Never
Gone》准备了大量的背景音乐。这也是Therion第一次与一款手游的灵魂合作。

游戏讲诉了一个吸血鬼复仇的故事,剧情十分紧凑流畅,给与玩家全新的游戏体验。游戏中更有性感的修女、勇猛的战士、强悍的BOSS,带领大家走进魔幻瑰丽的中世纪世界。但真正精髓是吸血鬼有一套诡异于普世价值的信仰,坚信与背叛、无情与真爱之间,是无尽的救赎之路。

顶级音乐,激情四射快意杀戮

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注重游戏背景音乐的手游屈指可数,而《Never
Gone》的背景音乐则是国际殿堂级乐队“Therion圣兽”亲自为游戏设计并录制的,搭配上国内顶级音效大师悉心设计的音效,让重金属乐迷爱不释手。音乐主题意在体现动作游戏的激情四射,死亡重金属和激情摇滚的大气磅礴让人陷入无尽的杀戮之中。

玩过《魔兽世界》的黑衣性感女主唱Linnéa Vikstr?m试玩了《Never
Gone》后,表示秒杀了以往动作体验,强烈要求以个人形象设计成游戏里的Boss与他的乐迷们实时对战。会不会真的成为游戏里面的Boss?如果性感尤物Linnéa
Vikstr?m入驻,估计乐迷们会疯狂的。

▍劲爆连招 体验街机格斗快感

关于《Never Gone》

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作为大神的你,必须要体验下连击9999次。游戏还设置了超强BOSS战和双人竞技场等新颖玩法,将以动作为核心玩法的游戏特点发挥到极致。无论是单人PK还是组队合作,都能实时享受到无与伦比的战斗激情与畅快。

《Never
Gone》是一款吸血鬼题材2D横版动作格斗游戏。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。极限连招必杀、花式吊打、多段KO…将在手机上给你呈现殿堂级的动作格斗体验。

除此之外,国内顶级音效大师在游戏中每一个动作与细节上都加入音效,例如壁炉里柴火哔哔啵啵燃烧声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,以及在受到感官刺激后所发出的声音都被细腻还原出来了,给予了玩家真实的打击代入感。

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国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽试玩过游戏Demo后,决定亲自为游戏设计和录制背景音乐,再配上国内顶级音效大师悉心设计音效,跨界大师共同发力,其中用心与挑剔,只为营造西方哥特风重金属乐迷的听觉盛宴,给予玩家独特的感官体验!

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《Never
Gone》主要以单人和多人合作的BOSS战为主,在游戏性上强调玩家与boss的互动。弹指间,低调炫耀了你的成就感和快感。合作的关卡主要强调2D动作游戏这种游戏类型在合作时队友之间的相互配合,考验神一样队友们面对多个boss时的应对方式。

宿命厮杀一触即发 《Never Gone》手游震撼首曝

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成王之路,多灾多难,只有在无数战斗中磨练出高超技艺,只有够强内心才能在暗黑界生存。《Never
Gone》即将开启,等你来战!。

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