《反斗海战》首测完美结束 小黄鸭勇夺人气王

三分钟上瘾的游戏《反斗海战》12月20日捣蛋开测

2017年12月20日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

《反斗海战》首测完美结束 小黄鸭勇夺人气王。《反斗海战》是一款轻松搞怪的休闲竞技类手游,玩家需要在操作船只移动的时候向对方发起攻击。Q萌逗趣的场景道具、轻松娱乐的氛围、简单易上手的玩法让玩家尽享游戏的乐趣。12月20日,《反斗海战》捣蛋开测,三分钟就上瘾的欢乐水战等你来嗨!(官方q群:230973390)

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海神想搞事,Q萌船只热血开战

随着人类侵占了越来越多的海洋,触怒了海底的海神波赛冬。就想着报复人类,搞点事情,让海洋淹没陆地。于是派出了他的得力干将,鸭子、猪、鲨鱼和玩具船,从海边逐渐渗透到内陆之中,布满机关等待海神的召唤。千钧一发之际,陆地神发现了海神的阴谋,也派出了同样的小战士对抗海神,大战一触即发。

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轻松而不简单,停不下来的欢乐海战

《反斗海战》的主要玩法是3V3的射击对战。以双摇杆射击为基础操作,一边移动一边攻击。游戏节奏很快,3分钟就可以来一把轻松搞笑的水战。闲暇之余,拉上三五好友一起开黑,时间不凑巧的话,自己单排也是棒棒哒。各种魔性战斗搞笑画面,让你玩着玩着就上瘾,实在停不下来!

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游戏单局战斗中没有金币、装备、等级这些常见的设定,安心面对眼前的敌人就好。玩家属性相差不大,更多的是操作和意识的比拼。想要秀翻全场,对技术也有了更高的要求。同时,战斗的变数也更多,即使是大优势,不小心的话,也随时可能被逆转哦。

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战斗场景中有水箱,水草,以及各种各样的道具。水箱挡子弹,水草可隐身,道具吃了能长身体。充分利用场景中的道具,能帮助玩家更好的取得战斗的胜利。

搞怪船只随意选择,战法牧经典搭配

游戏中不同的船只有不同的特点和定位,技能、血量、攻击距离、攻击模式各不相同,有输出有坦克有刺客。即便是普攻,也会根据不同的船只形态有所区别。有的普攻呈扇形,攻击范围大。有的普攻呈直线型,攻击距离远。需要根据个人习惯的战斗方式来选择所用的船只。

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目前游戏中的船只有闪电之子、鲨鱼舰长、大胖和战斗机器。闪电之子和大胖是1组,鲨鱼舰长和战斗机器是2组,同为海神波赛冬的爪牙,两组的明争暗斗十分厉害,一直在暗中较劲。

闪电之子原本只是一只鸭子玩偶,被召唤的时候融合了加特林炮,没事喜欢乱吐鸭蛋。性格十分腹黑,绝招是逃跑,打得过就打,打不过就跑是它的人生格言。大胖则是个资深吃货,喜欢用食物去攻击敌人,但是吃的太胖,就只能近距离攻击。绝招是给自己和附近的队友加盾,是个十分可靠的队友。

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鲨鱼舰长召唤前是玩具抱枕,和小黄鸭是互相看不惯。战斗时常常凭借着主动的隐身技能,偷偷潜行到敌方附近给别人来一发,是个表里如一的坏家伙。战斗机器原型是玩具船,长的十分酷炫,最喜欢远距离发射导弹。主动技能可以给队友回血,是个外冷内热的暖男,但战斗时候常常发挥不稳定。

四个不同背景的小东西,一打架就是鸭蛋果汁乱飞,中间伴随着几颗导弹,场面一度非常激烈。

12月20日,《反斗海战》首测正式开始,
20号晚上还有开发组小姐姐在网易CC直播(房间号:50983769)里教你打游戏,激不激动?兴不兴奋?和小姐姐来一场欢乐满满的水战吧!

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《反斗海战》首测完美结束 小黄鸭勇夺人气王

2017-12-27 11:00:42来源:网络作者:整理

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经过一周的酣畅战斗,《反斗海战》iOS秘密首测已经完美收官。在首次测试的七天中,四种船只相继登场,诞生了一系列的精彩故事。不是战斗机器狙杀了小黄鸭,就是鲨鱼隐身打死了大胖,海战嗨翻天,欢乐无极限,今天就一起来看一下首测的几天发生了什么事吧!

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小黄鸭出场最多,可攻可守可卖萌

此次测试中,一共有近千名玩家参加了首测,整个游戏中充满了欢乐的氛围。玩家使用最多的船只是有“闪电之子”之称的小黄鸭,原因很简单,因为小黄鸭文能萌萌哒,武能啪啪啪。小黄鸭不仅会卖萌耍贱,自身实力也是十分强大的。小黄鸭是中远程输出,攻击距离仅次于战斗机器。加上主动技能位移,打起来十分灵活,也难怪大家都喜欢用小黄鸭了。

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排位系统定高下,组队开黑乐翻天

《反斗海战》游戏采用了排位系统,玩家对战胜利后增加积分,根据积分的多少来决定你在军团的职位。有不少大佬就沉浸在刷积分的乐趣中,考虑到单排队友发挥不够稳定,有大佬在QQ群中大量加好友并且组队开黑,一起上分走上人生巅峰。

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游戏首测火爆,玩家好评不断

在测试的七天之中,玩家对《反斗海战》的整体表现还是相当认可的,轻松欢乐的3v3玩法、精准的双轮盘操作、q萌逗趣的画风赢得了玩家的喜爱。尽管游戏还处在开发阶段,未能在首测中展现全部玩法,但仍然获得了测试玩家的高度肯定。通过频繁的对战表达了对游戏的支持,游戏好玩到上瘾,实在是停不下来!

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重度游戏的春天,休闲游戏的出路在哪里?

今天最火热的游戏当属王者和吃鸡,王者玩法丰富对抗激烈,吃鸡生存挑战独辟蹊径,二者都能最大程度调动起用户的情绪。与此同时,休闲竞技类手游已经沉寂了很久,连去年火热的贪吃蛇大作战也销声匿迹,似乎休闲类游戏大势已去。

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但并不是这样,利弊从来都是相对的,对于很多休闲玩家而言,王者和吃鸡的玩法过于重度了一点,一方面要深入了解需要较多的时间成本,另一方面玩起来也比较累。这两点是重度游戏无法避免的,也是休闲游戏的机会。

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相对的,《反斗海战》的玩法更加轻度,三分钟一局,玩家在地铁上,在排队中,在厕所里,都可以很轻松的邀请好友来一局。现在社会节奏越来越快,玩家的时间也越来越碎片化,像《反斗海战》这种几分钟一局,随开随打的也更加符合当代人的用户习惯。相信在不久的将来,像《反斗海战》这种快节奏的休闲游戏也会越来越多。休闲游戏的沉寂,并不意味着热度的下降,而是正在进行市场的酝酿,下一个爆款游戏可能就是出自这里!

萌系画风增强游戏趣味,轻松玩法还原游戏本质

随着日本动漫的盛行和中国动漫的崛起,萌系画风也越来越受欢迎。万物皆可萌,萌就是正义,萌系文化大行其道。《反斗海战》搞笑Q萌的画风,满足了大众的审美习惯,并且极大增强了游戏的趣味性。

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此外,《反斗海战》轻松易上瘾的玩法也为整体加分不少,轻松的游戏氛围还原了游戏的本质,让所有身在其中的玩家感受到了游戏的本质,给人们带来趣味和快乐,体会悠闲与自由。在紧张繁忙的生活中给自己一个轻松愉快的自由空间。

总的来说,《反斗海战》玩法上融合了moba和射击游戏的精髓,通过轻松愉快的3V3对战,让玩家领会游戏的乐趣所在。快节奏、轻竞技、重社交的属性,玩家可以从中感受到朋友之间开黑大战的愉悦感。Q萌可爱的画风迎合了当今时代年轻人的审美,也使得游戏更具趣味性。

经过了一周的测试,众多测试玩家给游戏献上了众多中肯、有价值的建议。在这些建议的帮助之下,《反斗海战》游戏将不断改进、不断完善,用更好的品质来回应玩家的期待。相信下次再见,能给玩家展示一个更精彩的《反斗海战》。

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