皇家娱乐游戏:游龙网络确认参展2016ChinaJoyBTOB,展台首度曝光

展台远远看去就像一个大屏曲面电视

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游龙网络确认参展2016ChinaJoyBTOB,展台首度曝光

2016年07月08日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

“点击进入搞趣网2016ChinaJoy专题报道”

2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是
ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投
融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy所具有的产业引领、带动和发展的功能与作用。

作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,2016ChinaJoy被赋予了全新定位:全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台。基于此,ChinaJoy将配合参展企业对“泛娱乐”领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领数字娱乐潮流,打造更多元化的跨界BTOB商务合作平台。

2016ChinaJoy开展在即,游龙网络的展位设计图也于近日提前曝光。作为二度参加ChinaJoy的手游领域重要展商,游龙公司此次携旗下手游、页游、H5小游戏三大平台强势来袭,在BTB
W3馆B803展位有着显著位置。

此次游龙网络的参展展厅整体色系以蓝、白色为主,简洁大方,搭配灵动创意的造型,律动感极强。展厅投入高成本以确保其在设计和制作上的高水准,在上方及四周都布满了游戏原画、合作伙伴logo及游龙旗下各平台品牌标识等,力求达到面面俱到的效果,展现出游龙网络作为创新专业的游戏公司形象。

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此次展台抛弃了传统的“主屏幕+大舞台”形式,以“互动展示+自主交流”为主。半封闭式的展厅整体呈现长方形布局,各个功能区域划分明显,接待区、业务展示区、商务洽谈区、互动体验区等一应俱全,充分运用了空间优势。做为实力分发渠道之一的游龙,不仅为商务伙伴们提供了展示空间,更提供贴心舒适的交流环境。

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在产品业务的展示上,游龙公司同样毫不吝啬。展厅内配备了LED屏、触摸屏、手机演示屏等多屏展示互动系统,让游龙旗下19196游戏、59游戏、页游平台等多项实力平台的演示更具有效果性及科技感,游龙独特的企业文化也将得到更好的传递。

相信通过丰富的互动展示,以及意想不到的突破性设计,游龙网络的展厅在功能性和感官体验上都将为业界同仁和游戏玩家带来别开生面的视觉效果及舒适贴心的CJ体验。7月28日-31日,上海新国际博览中心BTB
W3馆B803展位,让我们一起见证游龙网络在ChinaJoy舞台上的精彩表现!

ChinaJoyBTOB
综合商务洽谈区作为ChinaJoy展会重要的组成部分之一,是目前亚洲游戏产业综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现
场商务洽谈活动,也是目前开展中国游戏产业专业的版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参
展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动。

相信在2016年ChinaJoy上,游龙网络将为大家呈现更多精彩!

了解ChinaJoy具体参展和赞助详情并进行相关项目预定接洽,可咨询以下主办方工作人员:

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ChinaJoy BTOB 综合商务洽谈区作为 ChinaJoy
展会重要的组成部分之一,是目前亚洲泛娱乐领域综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动。此外,ChinaJoy
BTOB
综合商务洽谈区也是目前开展中国游戏产业专业版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动。

场景革命之下,随着家庭娱乐需求越来越迫切,辣椒快打还肩负着为传统家庭场提供多样化的娱乐解决方案和全新体验,希望通过有别于传统硬件设备为每个家庭带来全新的客厅娱乐方式。为此,辣椒快打已经与乐视、杰科,康佳、联想、海信,晶晨,海思等建立了深度合作,并且打通电视游戏与手机游戏之间的一切壁垒,让手游与电视共同获得利益。

由于中国游戏市场的独特性以及多年以来游戏机禁令的限制,让我们错失了主机游戏发展最佳的那段时间,转而在网络游戏的发展上呈现出欣欣向荣之势。主机游戏的缺失,导致客厅娱乐这块市场始终呈现空白状态,与拼杀得一场惨烈的网络游戏市场对比,大家自然而然想成为电视游戏领域第一个吃螃蟹的人。

相信在 2017 年第十五届 ChinaJoy 上,华夏乐游将为大家呈现更多精彩!

相对于传统依靠硬件设备来进行的电视游戏,门槛更低、使用更便捷的辣椒快打有着自身的优势,本次天易联辣椒快打参展ChinaJoy
BTOB展会也希望有更多的行业朋友可以一起来探讨电视游戏发展趋势,共同打造全新方式的客厅娱乐。

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华夏乐游携新品亮相2017ChinaJoy BTOB展区

深圳天易联科技有限公司将携旗下产品“辣椒快打”参展2016年ChinaJoyBTOB展会,作为一家致力于提供家庭娱乐新方式的全球大屏游戏精选平台,天易联将盛装亮相于W2馆C803特装展位。

每一种娱乐方式都必然需要一个载体去承载它,这一特定设备的普及率也时刻影响着该项娱乐的流行程度,PC的大量普及和互联网的发展给网络游戏提供了最佳土壤,智能手机的迅速普及又带来了手游的大爆发。同样,智能电视的接受程度一样会影响到客厅娱乐的发展,但又会与端游和手游有所不同。

据了解,2017ChinaJoy是华夏乐游第二次参加这一游戏行业盛会。作为国内优秀的研发商,在成熟的单机游戏研发和运营经验基础上,华夏乐游早已着眼于更加全面的游戏产业布局,单机游戏《奔跑吧兄弟-撕名牌大战》系列、网游《星河战神》等产品均得到了业界、媒体及广大玩家的认可。此次参展,华夏乐游将携综艺《奔跑吧》官方手游《奔跑吧-跑男小镇》等新游重磅亮相,还有多款首次曝光的新产品备受期待。

辣椒快打CJ展台平面图曝光

使用辣椒快打即可用手机直接连接电视进行游戏操控

2017 年第十五届 ChinaJoy 将于 7 月 27 日—7 月 30
日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会是 ChinaJoy
品牌矩阵最重要的组成部分,其中的 BTOB
综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显
ChinaJoy 引领和带动产业发展的功能与作用。

天易联科技参展2016CJ BTOB 引领电视游戏市场变革

一波又一波的商务人员让辣椒快打现场员工有点忙不过来

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猜一猜辣椒快打展台里的这块屏幕有多大?

2017-06-29 11:38:35来源:网络作者:整理

随着2016ChinaJoy渐渐临近,天易联本次也放出了展台设计图,从设计图来看,本次天易联的整个展台大致可以分为产品体验和商务洽谈两大区域,其中产品体验区的三块大屏电视显得非常醒目。不难猜出,天易联带给大家的产品一定与电视大屏游戏有关。

在刚刚结束的ChinaJoy上,辣椒快打入驻了BTOB场馆并很快引来了一波电视游戏浪潮,独特的曲面屏电视造型展台和多台大屏电视在整个B馆都显得非常显眼,纷至沓来的商务合作人员络绎不绝,现场工作人员不仅要忙着交换名片还要为这些恰在合作方介绍辣椒快打的操作和特色。

作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy
聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。2017
年又恰逢 ChinaJoy
十五周年,势必将引发来自各界的热切关注。基于此,ChinaJoy
将进一步配合参展企业对“泛娱乐”领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领泛娱乐潮流,打造更多元化的跨界
BTOB 商务合作平台。

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智能电视普及带来的契机

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于是在游戏机刚刚解禁的那会,国产游戏机以及游戏盒子就如雨后春笋般冒出,不管是九城、完美、腾讯这样的老牌游戏大厂,还是阿里、小米、华为都纷纷插足其中,只不过随着时间的推移这些“游戏盒子”开始销声匿迹了。

北京华夏乐游科技股份有限公司近日正式确认参展2017ChinaJoy
BTOB,届时,华夏乐游将携多款新品亮相W3馆B501展位,意在向全行业展示公司在移动游戏研发和发行领域中取得的成绩,与寻求更多商务合作互动交流的机会,进一步拓宽国内外合作平台。

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通过手机直接操作的辣椒快打更为适合中国玩家习惯

华夏乐游展台整体色系以红、白为主,简洁大方,科技感十足。展台四周将布满游戏原画和产品介绍,对游戏进行全方位展示,展现华夏乐游创新专业的游戏公司形象。展台以“互动展示+自主交流”为主,相比去年特意增加了会谈室,将为行业内人士准备贴心舒适的交流环境。半开放式展区整体为长方形布局,各功能区域划分明显,包含前台接待区、业务展示区、商务洽谈区、游戏体验区等,充分利用了空间优势。产品展示上,充分利用LED屏和体验手机进行多屏互动,使产品演示更具效果性。

此外整个展台的外形设计也颇有用意,远远看上去犹如一台放大版的曲面屏电视机,这也印证了我们对于产品可能与电视游戏和客厅娱乐有关的猜想。其实,大大的辣椒快打四个字已经说明了本次天易联为我们带来的产品是什么了。

鉴于大多数家庭对于电视娱乐的传统理念限制,如果将用户群体定位于这些家庭显然不合适,而智能电视的大量出现似乎又给电视游戏市场带来了转机。小米、乐视等智能电视的推出,相对低廉的价格加上互联网营销的方式迎合了很多年轻人的胃口,他们开始渐渐将更多的休闲时间留在了客厅当中。这也就为电视游戏进入客厅提供了良好的契机,因为年轻人使用智能电视可不仅仅是看看偶像剧那么简单,游戏也是必不可少的元素之一。

辣椒快打一直致力于打造“全球大屏游戏精选平台”,将更多国内外精品游戏带给全球玩家,为此辣椒快打已经早早的走出国门,在欧美以及东南亚地区都取得了不错的成绩。并且为了进一步丰富平台游戏产品质量和数量,辣椒快打不断尝试与国内外优秀开发商和发行商建立联系,目前与EA、网易等大厂均在洽谈版权合作,未来将会为平台引入一大批优质游戏。

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一波又一波的商务人员让辣椒快打现场员工有点忙不过来

2016-07-26 10:47:13来源:网络作者:整理

一波又一波的商务人员让辣椒快打现场员工有点忙不过来

辣椒快打天易联推出的一款可以将手游游戏移动到电视上的APP应用,用户只要在手机、智能电视或机顶盒上下载辣椒快打,就能以自己的手机为手柄,享受电视大屏游戏体验。同时,辣椒快打还独创了“拟真操控”技术,无需添加任何设备就可以利用手机自带的重力感应、陀螺仪、触摸、麦克风、摄像头等玩转体感。

悬挂大屏电视的辣椒快打展台看上去非常显眼

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辣椒快打CJ展台三块大屏电视醒目

CJ现场辣椒快打引来众多商务人员询问洽谈

2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy所具有的产业引领、带动和发展的功能与作用。

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辣椒快打CJ展台设计图曝光

多端互通本就是游戏行业的一个趋势,也是很多玩家喜闻乐见的事情,辣椒快打将手游搬上电视只不过是顺应了大多数玩家的需求,而它通过APP应用实现这一功能以及手机连接电视直接操控的做法已经赢得了不少业内人士和玩家们的认可,在Chinajoy现场就有不少showgirl和游戏主播对它赞不绝口。

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辣椒快打开启BTOB海量合作模式

利用认知度已经很高的产品并没有什么不妥,而且还能有助于我们加速进入该市场,这也就是很多厂商热衷于IP和炒冷饭的原因之一。就拿近期非常火爆的《pokemongo》来说,如果没有之前这么多年任天堂积累起来的pokemon口碑来支撑,它或许此刻仅仅只是一款很普通的游戏而已,即使它有着迥异于传统手游的AR玩法。

全新的电视游戏体验方式,更为便捷的操作流程以及大量我们熟悉的游戏产品,在辣椒快打上我们都能够轻松体验到,只需要一台手机和一台智能电视,然后下载辣椒快打APP就能够享受高品质的客厅娱乐体验,在此过程中无需购置任何其他手柄之类的设备。真正从中国用户和中国电视游戏市场出发的辣椒快打已然成为中国电视游戏的领军者,实际上从本次其在BTOB中的表现就可以看出来,而接下来这些合作势必会加速辣椒快打在电视游戏上表现越来越显眼,而这不恰恰正是我们希望看到的吗?

辣椒快打APP引领电视游戏革命

而作为新一代电视游戏领军者的辣椒快打,在一开始就规避了这些风险,采用了软件替代硬件以及手机代替手柄的做法,成功的将玩家们熟悉的手机游戏转移到大屏电视上,自然而然的拉拢了一批手游爱好者。

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并非说看似一片蓝海的电视游戏市场只是假象,只不过已经适应了十几年网络游戏的国内玩家对此并不是太过于了解,再加上手机游戏的异军突起,导致主打客厅娱乐的电视游戏没有我们想象中那般吸引玩家的眼球。简而言之,在欧美等地已经非常成熟的电视游戏到了大陆之后情况恰恰相反,甚至可以将之定位于新兴游戏市场也不为过,而这种无论是设备、游戏类型、付费习惯、游戏场所都迥异于端游和手游的电视游戏,在得到玩家认可之前仍然需要一定时间去培养。

2016Chinajoy刚刚在上海新国际博览中心落幕,我们依然沉浸在这场游戏盛会当中,作为全球最大的游戏展之一,每一届Chinajoy上展出的内容几乎都预示着接下来一年整个游戏行业的趋势。而除去多彩多样的VR之外,主打客厅娱乐的电视游戏就是本届CJ的亮点。

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一波又一波的商务人员让辣椒快打现场员工有点忙不过来

现场最引人注目的还是展台墙上挂着的那个的投影幕布,根据现场工作人员介绍这是通过激光投影仪投影,乍一眼看上去还以为是一台超大屏的电视机,而游戏试玩就是在这个上面完成。这也是辣椒快打的硬件合作商之一,为了带来更为极致的大屏游戏体验,辣椒快打已经与不少智能电视生厂商、电视盒子生产商等硬件厂商合作,并且入驻不少智能电视线下门店给用户提供试玩体验。

2016-08-04 16:03:16来源:网络作者:整理

观察 | 中国电视游戏领军者 辣椒快打开启BTO B海量合作模式

视频:

传统电视机的普及应该算是一件过去很久的事情,客厅娱乐的概念也早已形成,只不过到目前为止大多数家庭的客厅娱乐仅仅停留在电视机的基本功能之上,那就是影音,曾几何时不少电视生产商还打出过“家庭影院”的概念,奈何亦是收效甚微。

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无论是坐落在人气沸腾的C馆还是专业的B馆,但凡有电视游戏的展台总会吸引不少人围观,而有别于传统电视游戏玩法的辣椒快打则成为了今年BTOB场馆的一道风景线。不仅吸引来众多商务人员寻求合作,更是让不少试玩过的人大呼过瘾,全新方式的电视大屏游戏体验让辣椒快打成为本届CJ上电视游戏的领军者。

游戏机并非客厅娱乐最佳选择

相对于已经非常成熟的PC端网游和蓬勃发展的手机游戏,电视游戏在场所和载体方面的要求都相对较高,而这些恰恰是国内游戏玩家一时间无法认可的地方。如果想要在电视游戏领域有一番作为,无疑需要从生产设备的误区中走出来,至少现阶段纯粹依靠硬件设备来打开市场还过于困难,PS4和XboxOne这两只老虎的战斗力可不是盖的。

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