【皇家娱乐游戏】欲想取之,必先予之—《酷酷爱魔兽》产品中的大道

3、见异思迁,落花流水(体验别的种族或者职业的玩法)

1.3.0版本更新

1.世界频道聊天计数与公会频道分开
2.解决了破晓骑士的“圣光术”技能,在角色紫色时只对自己释放的bug
3.解决了主角升级、进阶时战斗力不更新的bug
4.修复部分技能的魔法伤害在狂暴试炼中无效果(黑暗游侠、蛇发女妖)的bug
5.好友留言重复显示的bug
6.战役CD时间与服务器不同步的bug
7.骷髅王死亡后未复活战斗结束的bug
8.圣器无法出售的bug
9.出现神秘商店时可能造成模型重叠的bug

初级阶段:

缺点

天行健,君子以自强不息。

游戏截图

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初级阶段:

优势

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初选职业

《酷酷爱魔兽》游戏开始会有包括战士、射手、法师3个不同的初选职业以供玩家选择,各个职业的具体介绍如下:

战士职业:拥有无与伦比的力量,这是一个近战类职业,具有攻击防御兼顾的特性,战斗拥有极强的物理输出能力,而本身属于血厚英雄,所以杀入敌阵后可以有效吸引敌人的注意力,拉仇恨高,为射手与法师的攻击提供有利机会。就英雄的操作控制而言,很明显他是非常容易操作的。该英雄的初始战斗力为303。

射手职业:拥有敏捷闪避动作及快速的攻击手段,属于远程物理攻击类职业,作为远程英雄不宜进入团战的中心地带,适合在远处进行攻击,操作难度适中。

法师职业:远程法术攻击类职业,该职业英雄以法术来作为攻击敌人手段,其攻击范围较广,适合进行群体攻击,在团战是将可以有效压制敌人。不过作为法师,战场生存能力较弱,不宜进入战场中心地带,该英雄操控难度相对较高。

缺点:

  1. 生存能力超低,无论什么时候法师永远都是嘲讽脸。

小号产生的三大原因:

不知道怎么下载?点我

萨满+兽人防战+兽人投斧手+圣殿

  1. 超强的AOE能力,技能为冰环+暴风雪,推图能力绝对是三个职业中最强的。

很多玩家有收集癖好。酷酷这款游戏,列出了所有可以召唤的英雄,可以按照自己的喜好或者战斗搭配配置来定向选择想要收集的英雄,当然,也可以都追求。人性化的按照种族可以分类浏览,也满足了某些单种族拥趸者的嗜好。玩家等于拥有了一个英雄大军,可以随时按照自己的意愿或者需要来组建自己的队伍。还记得当年为了凑合适的队伍,一喊喊一天,喊来的还是个买号的的那种尴尬么?还记得临时凑合一个队,结果团灭时候的郁闷么?还记得看完了一整部还珠格格还没加上队那种想要砸键盘的冲动么?

英雄升级

在《酷酷爱魔兽》中英雄的级数直接关心着主角英雄可以使用的召唤英雄数量,如果玩家级数不够那么即时召唤了英雄那么也不可以让他上阵,主角英雄的升级一者可以通过战斗时获得经验来升级,另外可以使用经验卡进行升级,被玩家召唤的英雄一者可以通过跟随战斗获得经验来升级另外也可以通过使用经验药水来升级。

小黑+骑士队长+狂战士+骷髅王

2.
对阵容要求较高。法师需要一个非常强力的T,然后后期输出不足,也需要纯物理输出的弓箭手进行搭配输出。

图5《酷酷爱魔兽》

游戏下载

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酷酷爱魔兽电脑版v1.3.0

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优势:

酷酷爱魔兽在初始时玩家能选择三个英雄作为自己的主角,但是
这些英雄哪一个比较好呢?它们又有着怎么样的优缺点呢?接下里小编将为大家分析一下酷酷爱魔兽初始法师的优缺点!

用心了解你的用户,才能做出真正好玩儿的游戏。

游戏简评

《酷酷爱魔兽》是一款很好玩的即时策略游戏,游戏中包含了大量的不同种族、不同职业、不同属性的角色可供玩家召唤使用,更有好换战斗阵容可供玩家自由组合,通过战士、法师、射手的完美配合相信你的每一次冒险都会获得胜利,而最后总你将能够主宰艾泽拉斯大陆。

  1. 好吧纯物理输出职业在有些活动副本中无用武之地,可弓箭手何尝不是呢。

  2. 攻速较慢。这是唯一我能想到比较明显的缺点。

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游戏的战斗核心采取了自动+手动模式。玩家既可以自动寻路,操纵主角技能战斗,也可以自己行动并操纵主角,还可以把手机放一边,安心的“看电影”。而且,这种自动的模式,却并没有影响用户的自行操作。很多关卡,“看电影”过不去或者无法三星通关的时候,手动的操作的精度,是可以大大帮助用户的。实战测试法师,完全可以体现冰环风筝战术。同时,职业和技能的搭配,也会有很大的用处。两个群嘲的战士+一个高攻贼+两个群攻法师,在前期很多图中是
PVE无敌的,当然,战士可以一个群嘲的,另一个换成治疗的骑士。虽然每个职业的技能总数不多,前期根据颜色级别不同能使用的也不多,但是,却在微观程度上很好的体现了可操作的策略性。

初始技能

玩家在开始任务后会有技能解锁的奖励,不同的英雄解锁不同的技能

战士:冲锋、旋风斩、强化攻击和霸王斩,各个技能需要到达固定的等级之后才可以解锁。

射手:强力击、连续射击、强化暴击和聚能射击,各个技能需要到达固定的等级之后才可以解锁。

法师:冰球术、冰环术、强化法术和暴风雪,各个技能需要到达固定的等级之后才可以解锁

先自报家门,本人11区希尔瓦娜斯55J小弓箭手。玩酷酷大概17天,每个职业都有玩。在这里抱砖引玉给大家分析一下当前最佳的职业选择,希望能帮助新玩家解决一点点选择上的纠结。

2.
超高的伤害:冰环+暴风雪+冰球,最后一个爆能秒2000-3000,并且这是爆发性的输出。

只知道挖坑的游戏充其量只是一个摇钱树,无数的富豪成就了游戏圈的大佬们,还有几个人愿意为“游戏性”这三个字买单?

游戏介绍

《酷酷爱魔兽电脑版》是一款魔兽题材的手游,作为魔兽游戏的爱好者,你有没有想过有一天穿越至艾泽拉斯这片神奇的大陆,《酷酷爱魔兽》将帮你实现这个愿望。这一次艾泽拉斯大陆又一次发生了危机,而玩家将被召唤穿越到这片大陆,你将踏上对抗邪恶的冒险之旅,化身成为一名救世主。

1.圣殿初始就会得到非常容易

3.
操作要求较高:冰环+暴风雪+冰球如果一套能打出是很高的伤害,但很多时候你真的没法做到,玩家需要跑位同时输出。

一、适度的重度。

背景设定

艾泽拉斯大陆正面临着巨大危机,而玩家机缘巧合之下被时光巨龙召唤穿越到了这里。拥有Q版体型的玩家被这里的人们视为拯救世界的英雄,与此同时时光之力已经引起了敌人的注意,现在你必须拿起武器帮助这里的人们抵御恶魔的入侵。如果你的能赢得最终的胜利,那么你将会成为最强大的英雄,并主宰这个世界!

很暴躁的前期组合,只适用于前期。

法师

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战斗阵容

你的团队前期阵容可以由5名英雄组成,不过战斗阵容中加入新的召唤英雄需要主角英雄达到一定级数才可以,在玩家达到35级之后将可以召唤伙伴协助,伙伴协助可以召唤6个英雄,每隔五级可以开放一个战斗位置。所以玩家在后期战斗时将可以使用11名英雄进行战斗。

没到过后期暂没资格评论,希望大神指点

图1《酷酷爱魔兽》法师冰环

键位操作

移动人物/攻击敌人

2.弓箭手

综上所述,酷酷的设计者,是爱游戏的,喜欢玩儿游戏的,因为游戏受过苦的。以自己的主要受众的缺憾和需求出发,却无心插柳的创造了一系列新的玩法,却恰恰迎合了大多数在游戏中受过苦的玩家的心声。那些没受过苦的玩家,如果这是接触的第一款游戏,其实我想说,这也是一种幸福。

召唤英雄

很明显随着关卡的进行,敌人战力的不断增强,玩家一人已经不能独自面对,此时你在结束战斗之后可以通过回城之后再到达祭坛,进行英雄的召唤,召唤分为普通召唤、英雄召唤和神圣召唤,普通召唤的免费使用次数为5次,普通召唤可以召唤出一个新1星的英雄。如果你的运气不错将可以获得稀有英雄。

使用普通召唤之后需要等待9分钟后才可以进行下一次普通召唤。英雄被召唤出来后玩家需要到“英雄”选项卡下点击上阵按钮将该英雄编入你的战斗阵容。当然你需要先使用经验药水的来升级来将新生英雄升级到相应等级。

玩家可以召唤的英雄包括精灵族、兽人族、人族、亡灵族以及特殊英雄,但各个种族的职业并不固定,他们可以是战士、是射手、是法师。游戏考虑到了战斗阵容的平衡性,所以玩家如果使用战士作为主角英雄的话那么他的初始召唤英雄就有可能是法师型召唤师,如果你以射手作为主英雄,那么她的初始召唤英雄将可能是战士。

中期:

图2《酷酷爱魔兽》远程风筝

玩法提示

《酷酷爱魔兽》的前三级玩家只能根据看板人物的提示进行操作,一步步熟悉游戏的流程。在玩家到达4级后可以完全控制游戏记性自由操作。角色控制方面主要是鼠标左键点击人物移动并攻击敌人,游戏具有自动寻人的功能,所以玩家只需要开启该功能那么就可以如同玩页游一般坐等敌人被干掉了。每场战斗胜利后你可以获得战利品,初期的战斗奖励将包括新技能的解锁。

召唤英雄是游戏的一大玩法,随着玩家数的增加玩家可以通过召唤英雄来增加你的冒险阵容。为了避免视角混乱,游戏还设定了切换视角的功能,这样在团战时玩家将可以以不同的视角从不同的英雄身上来进行战斗。

游戏中尽管玩家可以使用经验药水来让你的召唤英雄升级,但随从等级是不得高于主角英雄等级的。

3.
对阵容的要求较高,如果最大化的增加弓箭手的输出你至少需要一个小黑。我们还需要一个奶T骑士队长,我们还需要一个T过本用推荐人类防战前期有骷髅王最好。我们还需强力输出狂战或者剑圣。

1、生活所迫,逼上梁山(给自己运量啊,刷东西啊什么的)

宣传视频

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缺点:

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4.亡灵弓箭手。又是一个亡灵,非常实用的技能和自身亡灵种族同样适用于很多场合

创新,从来不是一条不归的死路,很多人误解了创新这两个字。创新,这两个字的土壤是受众的需求。

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3.亡灵法师?是的,如果你不想投钱你会用到它。无论种族挑战还是战役里的斯坦索姆都它都是一把好手,而且技能也很强

《酷酷爱魔兽》这个游戏,我们第一眼看到他,看到的是
3D,是华丽的特效。但是,这并不是用户真正买单的原因。可以预见的是,市场上又会出现一批“酷酷
like”游戏,不过,你们真的知道应该抄什么么?

1.圣殿初始就会得到非常容易

二、收集癖好。

另一套:

三、随心所欲的培养。

  1. 攻速较快,最终还是体现在伤害上。

四、永不用开新号。

  1. 没了

酷酷的培养,真的不算是坑了。完全可以靠时间来完成,尤其是所有游戏里面最坑的技能点,每7分钟产出1点技能点,你所要做的,不过是每
2小时上线一次以防数值溢出。可以说,酷酷中的培养,是一种“量贩式”的培养。前提在于你的选择,由于微操作的存在,至少在前期和中期,没有什么最强的组合。可以说,做到了一点精髓——没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。为什么说“量贩式”呢?根据上一点所说的,你有多大的收集癖,你就可以培养多少英雄。

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3.
有一定得限制技能,一个半晕眩技能(只有击退靠墙才会晕眩,这里就是为什么弓箭手不如战士的原因对技能的使用和跑位有一定得要求)可以很好的与对手拉开距离甚至晕掉对手。群击退+减速也可以帮助自己在战场中脱困甚至重伤敌人。

如今的手游圈,是一个大机械生产年代,大家在拼产能而不是质量。这不是做游戏,是在扰乱这个世界。何时玩家觉醒,何时乱世必将破灭。

2.
输出能力较高。除了高暴击之外,弓箭手的每个技能都拥有不俗的伤害能力。如果配合小黑同时存在,你会发现箭箭见血。

酷酷这款游戏中,不存在这样的土壤。尤其是对于想要体验别的种族或者职业玩法的玩家们来说,可以说有一个重大的福音!那就是更换主角功能!你可以更换你控制的主角,换成任意一个英雄角色,去使用和体验他们的技能。当然,前提是战斗或者兴趣需要,是你的收集,是你的培养。这个功能看似不起眼,却是默默的把前三点的特点推向了一个大成。趣味性呈几何级增长,这一点,无形中,将游戏的生命周期拉长了很多。

魔兽手游《酷酷爱魔兽》职业选择攻略

这一点是一个核心,后面的几点都围绕着这个点在做文章。

初级阶段:

如果说,酷酷这款游戏最终能够成功,那么,是市场对于真正从玩家需求出发设计游戏性的开发者的奖赏。

这套更趋向于JJC和角斗

图3《酷酷爱魔兽》海量角色收集

3.亡灵法师?是的,如果你不想投钱你会用到它。无论种族挑战还是战役里的斯坦索姆都它都是一把好手,而且技能也很强

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1.
战士拥有三大职业中最高的血量及防御力,生存能力超强。在JJC和角斗中生存=伤害的环境下能多站一秒就等于多一点伤害。

存乱世,游戏以玩家为本。

1.战士

图6《酷酷爱魔兽》更换队长操控

2.骑士队长,战场小强能用很久

2、风声鹤唳,潜伏反水(去敌对帮派当 007)

2.骑士队长,战场小强能用很久

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2.
超高的伤害。没错,超高。冰环+暴风雪+冰球。最后一个爆能秒2000-3000…想想就爽

图4《酷酷爱魔兽》丰富的培养

典型的铁三角,下面我就三大职业的优缺点进行逐一分析。

如同开篇中所说的话,“游戏性”的前提,便是这句话,你有多了解你的用户,就能知道他们的缺乏,就能用另一种游戏性去弥补他们的缺憾。而他们会心甘情愿的付费,因为,欲望从根本上,来自于缺乏。

2.骑士队长,战场小强能用很久

练小号是很累的,真的很累。那些写程序跑脚本的大哥们和那些雇佣打工仔代练的土豪们例外。

英雄搭配:

很多游戏都有小号现象,或者说小号玩儿法。但是,作为曾经的玩家,我想说的是,除非不得已,没人愿意玩儿小号。

优势:

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2.
超高的伤害。没错,超高。冰环+暴风雪+冰球。最后一个爆能秒2000-3000…想想就爽

玩的比较少,朋友的号但对法师个人一直不是很喜欢。(无论什么游戏,虽然都有练)

没到过后期暂没资格评论,希望大神指点

圣殿+骑士队长+亡灵法师+人类防战

3.
操作要求较高。冰环+暴风雪+冰球如果一套能打出是很高的伤害,但很多时候你真的没法做到。既要跑位又要输出。

后期:

英雄搭配:

中期:

3.亡灵法师?是的,如果你不想投钱你会用到它。无论种族挑战还是战役里的斯坦索姆都它都是一把好手,而且技能也很强

4.
需要投入较大,由于对阵容的要求所有你需要投入更多一些。想打高段位,就要比别人多投入一点。土豪会很喜欢这个角色

3.
超强的控制技能。战士是唯一拥有两个控制技能的初始英雄,两个晕的技能无论在JJC、角斗还是副本都是非常犀利的技能。

5.
过本能力一般,弓箭手的过图能力真的不强。而且很容易OT,所以你需要一个有群嘲技能的T

小黑+骑士队长+狂战士+骷髅王

现版本中,初始职业分为:

  1. 超强的AOE能力,冰环+暴风雪。过图爽歪歪。

圣殿+骑士队长+亡灵法师+人类防战

这套更趋向于JJC和角斗

缺点:

4.人类防战有很好的群嘲技能,配合骑士队长的人类防御可以提高不少防御。单人类防战的成长貌似不是很高。

1.圣殿初始就会得到非常容易

  1. 对阵容要求较高。与弓箭手理由相似不多讲解。

说实话,我不觉得战士有什么明显的缺点。

后期:

2、弓箭手

3.亡灵法师?是的,如果你不想投钱你会用到它。无论种族挑战还是战役里的斯坦索姆都它都是一把好手,而且技能也很强

4.
人类防战有很好的群嘲技能,配合骑士队长的人类防御可以提高不少防御。单人类防战的成长貌似不是很高

1、战士

1.
高暴击。弓箭手是唯一拥有高暴击技能的初始英雄。看着一次次的暴击感觉就是一个“爽”

兽人小强组合:

后期:

4.
投入最小回报最高的职业,仔细观察也许大家都会发现每个服务器排名前几的大部分都是战士。原因就是我上面说到的几点,高生存能力不低的伤害超强的控制。我的小号战士只充了一个月卡就可以轻松打到前十。而弓箭手…投入500只能进前20.

小黑+骑士队长+狂战士+骷髅王

  1. 虽然拥有第二生存能力的初始职业,但是还是感觉生存能力略显不足。

  2. 对走位有一定要求,需要进行操作才能发挥出弓箭手的能力

1.
法师的优点极为明显缺点同样。生存能力超低,无论什么时候法师永远都是嘲讽脸。

本人主玩的职业

日期:2016-05-23作者:厂商评论:0浏览:次 字号:T|T内容简介:
先自报家门,本人11区希尔瓦娜斯55J小弓箭手。玩酷酷大概17天,每个职业都有玩。在这里抱砖引玉给大家分析一下当前最佳的职业选择,希望能帮助新玩家解决一点点选择上的纠结。现版本中,初始职业分为:1
战士2

2.
说纯近战容易放风筝,由于游戏中人物移动数值的设置。你看不出其他职业有明显跑的比战士快的现象发生。而且战士还有无耻的冲锋技能可以瞬间拉近距离,还能晕掉逃跑的敌人

优势:

圣殿+骑士队长+亡灵法师+亡灵弓箭手

2.
阵容百搭。由于自身生存能力较强,更多时候战士可以当T使用。过图,PK对阵容的要求十分的低。选择弓箭手和法师的同学们应该都有体会,想过图你至少需要比战士多练一个T,对于PK我们同样需要至少一个强力生存的英雄来吸引伤害。

英雄搭配:

没到过后期暂没资格评论,希望大神指点

本人认为现阶段最强的初始英雄

3、法师

3.法师

  1. 投入较高

中期:

这套更趋向于JJC和角斗,和战士差不多。唯一区别,骷髅王和堕落个人更趋向于堕落。完全个人偏好。堕落的妖术+三远程的集火+饰品技能=秒杀一切

  1. 说AOE能力不强,3大职业里也只有法师具备真正意义上的AOE能力。

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