皇家娱乐游戏:霸气侧漏4399《三国魂》武将升星攻略

三国魂是一个非常不错的游戏,画面清晰明了,战斗节奏可控,升级目标清晰,发展思路明确,让人玩得清楚明白,流连忘返,斗志昂扬。超初七星吕布带领一队人马,极速地进军征战,令人畅快淋漓,但随着难度的加大,敌军变强,逐渐变得有些力不从心了,之后选择了国将进行征战,偶然因素是在招贤馆中得到了8星典韦,随即重点发展,发现单体杀敌本领超强,特别是200%攻击+100%技能威力,瞬间就秒杀了一员敌军主将,让PK过程变得赏心悦目,顺畅无比,在与人拼杀过程中,甚至获得了20以上连胜,有种未尝一败之豪情。游戏给人激情,令人有为之奋斗的冲动。现将个中情节分享一二。
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在选择队伍与发展主将的问题上,一些玩家有些不清晰,队伍没有明确的发展思路。群雄吕布与血妞走到最后动力不足,庞德虽然不错,但与其他几位配合难完美,伤敌而非杀敌是硬伤,让后期的PK略显无力,往往一下就O了。虽然龙将战技性能不错,团队觉悟颇佳,但升星太难,要求功勋浩大,不是一般人能玩得开的,俗称“穷人玩吕布,富人玩龙将”,确实有些道理,当然升到8星以上将会是另外一种结局。本人玩的是魏国,重点把司马、典韦、血妞、龙将几人发展好,装备、宝石、技能、天赋、命盘等都向他们倾斜,至于后援队伍,只是把人放着,暂时没想到,PK或副本基本用不到,若先锋都不行了,他们只能送菜,徒损粮草而已。这里要重点说下,武力和智力都要升好,提升到一定程度后对队伍的战力是非常显著的,宝石镶嵌要注意分清物理攻击和策略攻击,这对技能影响很大,有些大招明显说明了是物理攻击还是策略攻击的,比如典韦是200%物理攻击+100%技能威力,而司马则是200%策略攻击+100%技能威力,加宝石的时候一定要明确,否则对杀敌战力不足。当然血妞甄姬对物理和策略均有好感,对队伍的治疗效果都有裨益。
作为小R玩家,玩到VIP4已经不错了,游戏只能是增加生活的乐趣,丰富生活的内容,给平淡的生活一丝涟漪,绝不能作主项,否则就有些玩物丧志的意味,因为人生赋予咱们的使命不少,这项东东花费的时间多了,其他的就没时间和精力了,有位仁兄VIP达到9级以上,令人咋舌,服了,太入了,游戏精神令人赞服啊!武将的战力是钱堆出来的,特别是宝石、技能、天赋等等,没有元宝的投入,基本很难,虽然一些征战中会有些收获,但相比商场直接购买很是式微。当然,各人均有所长,都有所感,若玩家观后有所收获,则甚感欣慰。

纯粹的误导,这个“全体技能威力”基本是没用的,加的伤害少得可怜,亲自测试过,其技能说明的+4%技能威力,其实是不是算面板里面的技能威力,而是算“武将·升级”里面的技能威力。

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筷子兄弟的一首《小苹果》唱红了大江南北,看它的火爆程度绝对是要成为新一代神曲的节奏。而小苹果究竟是何方神圣?经过小编的一番苦找,终于在96PK《三国魂》里发现了蛛丝马迹……
原来小苹果可以是你最佳的战斗伙伴,真的是怎么爱都不嫌多啊。在96PK《三国魂》中各位玩家最早接触的就是群雄阵营了,不过真正了解其阵营下五员猛将吕布、庞德、贾诩、高顺和貂蝉的人却并不多见,各位君主若真想有运筹帷幄的能力还真得好好地研究一番。
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技能介绍:破阵。怒气满溢,用狂暴的力量攻击敌军全体。造成56%物理攻击和33%技能威力。
从属性上看,96PK《三国魂》吕布的武力达到90,技能威力也达到180,所以在攻击方面绝对是一个全力的输出武将。因此在宝石镶嵌方面建议选择攻击,暴击,只有这样才能让吕布的输出得到增加,进而发挥出最大化的伤害输出哦!
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技能介绍:强岳。借山之力猛烈的攻击敌方之后,提升15%的物防。造成160%物理攻击和100%技能威力。
96PK《三国魂》庞德的技能是增加防御的,在我们战斗的角色中主要充当肉盾。他可以说是一个非常好用的抗揍武将,在打造方面建议朝生命和防守的方向发展。同时庞德的统率也是比较高的,也就是说偏重于带兵,因此在宝石镶嵌方面就要以统率,格档,防御为主哦。
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技能介绍:落雷乱轰。召唤狂暴雷霆,随机攻击三个敌人,造成80%策略攻击和50%技能威力。
96PK《三国魂》贾诩的技能属于群攻技能,但作为阵型上一个策攻输出的武将,防御相对还是比较低,所以建议大家在宝石选择方面要以策攻,防御和生命为主,这样才能保证贾诩在战斗中持续的输出。如果专门打造攻击,可是很快就会被敌人消灭的哦!
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技能介绍:雷矢连射。可蓄怒发动技能。将雷电的力量封入箭矢,轰杀敌军前排。造成88%物理攻击和50%技能威力。
96PK《三国魂》高顺的武力和统率算是比较高的,因此,小编建议除了攻击之外,还要平衡一下防御,毕竟只有庞德这个肉盾还是不够的。而且高顺适当的防御和攻击也是为了降低灭团的可能性。不然打到三个回合左右就只剩防御武将,那后面的回合肯定死翘翘!
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技能介绍:蝉步。以舞降神,对我方三支军队进行强效治愈。增加12.75%物理攻击,12.75%策略攻击和50%技能威力。
96PK《三国魂》貂蝉从属性上看智力和统率偏高,所以建议大家可以参考这两种属性的成长去发展,但我们都知道,只要奶妈没有倒下,那就会有源源不断的血量来源,以确保攻击将领不断的输出。因此一定要提升奶妈的防御和格档,保证团队的存活率哦!
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众将领已在军中待命,只等各位君主发号施令。96PK《三国魂》中的各位将领小苹果,您还满意吗?96PK《三国魂》作为一款三国题材的策略性游戏,其丰富多彩的玩法内容正还等着各位玩家一探究竟。攻城掠地,摧城拔寨,整个江山都在你的脚下!
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二、武将·升星

4、一骑当千,每级加60点技能威力。

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技能等级提升至5级,技能cd降低一个回合,提升至10级,第一回合直接释放技能。

此项天赋,每个将领应加,只是加多加少的问题。

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需要加此项天赋的有:策士(诸葛、周瑜、司马、贾诩);
舞姬(黄月英、甄姬、大乔、貂蝉)。

②较好的主将技能为:全体攻击加强、全体防御加强。

在5级技能时,物理攻击、策略攻击、技能威力等对技能的加成是差不多的,随着技能等级的提高,物理攻击、策略攻击的加成还会提高,而技能威力不变,加成永远都是33%。

骑兵(赵云、甘宁、夏侯惇),特点:武力最高,技能补刀。

1、勇冠三军,每级加15点武力。(65级后此天赋优于孔武有力)

技能升法建议:优先升级前锋全员(可除去酱油人员,比如弓将)技能全部到5级,然后视情况将核心将领技能升到10级。举例:先把关羽、诸葛、黄月英、赵云、龙将的主动技能升到5级后,再开始提高关羽主动技能到满级。

在最废的天赋旁边,就是最好的天赋了。这项天赋,每个将领都必须加,而且是优先加到14、29段。

策士比较贫血,身子骨不行,建议放于后排,可以最大限度的提升攻击力。由于策略防御普遍薄弱,可以给敌人致命打击。

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骑兵是武力最高的,这意味着物理攻击和物理防御最高。但是技能弱于步兵,定位为补刀(这里是技能杀血量值最低,而不是血量百分比最低)。

例如:前锋将领天赋都10级后,再集中堆关羽天赋升级到50级,50级后就暂时先不再堆关羽,换堆其他人,根据需要选择。

2、主将技能

最废的天赋,没有之一。比如点上1点天赋“一骑当千”,吕布普通攻击时没有效果,在使用技能公式的时候增加60*33%=20点技能威力了,但这20点还不是最终伤害,还被对手技能防御抵消一部分,那还能多打出多少血?(增加15点伤害就偷笑了)

策士,特点:策攻单秒。

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一、武将·升级

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这里主要详细讲解下国家将的升星顺序(高手留言讨论,勿喷)

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③最后升星:骑兵

奶妈不建议加此天赋,另外携带“天命·凝”武将也不需要加此天赋,彻底放弃暴击。

④最废的主将技能:全体技能威力

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舞姬(黄月英、甄姬、大乔),特点:群奶,增加主力续航能力。

7、铠甲精良,每级加54点物理防御。

等级达到42级,可以在武将-〉技能界面通过消耗技能书来提升武将的主动技能,主动技能升级会提高技能伤害,并提高面板战力。

5、运筹帷幄,每级加40点统率。

主将技能是只有该将为主将时,才能发挥其所带主将技能效果,部将有完全相同的主将技能时,可以叠加。

步兵推举此天赋点到29级,提升暴击与格挡。

群雄将建议升星顺序:优先吕布,然后庞德、貂蝉、贾诩(三个将优先升级那个都行,看你定位)。高顺打酱油的,不必升星,可用龙将代替。刚才说的是升星顺序,其实不建议升级群雄。群雄后期比较无力,建议换国家将

无须加此项天赋的有:策士(诸葛、周瑜、司马、贾诩)。策士加武力,纯属浪费,你要多点物理防御可以加天赋“铠甲精良”。

②其次升星:策士或者舞姬

策略攻击将】增加物理攻击没有任何效果。

下面主要说明主将技能的选择:

2、才高八斗,每级加15点智力。(65级后此天赋优于算无遗策 )

也就是说这个全体技能威力,就是在85级8星吕布使用技能攻击的时候,多了24点的技能伤害,但是这个伤害还要扣除技能防御的抵挡。

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其实这个没什么好说的,最不缺的就是武将经验,随便都能把武将升到满级。

需要加此项天赋的有:舞姬(黄月英、甄姬、大乔、貂蝉);策士(诸葛、周瑜、司马、贾诩)

三、武将·技能

需要加此项天赋的有:步兵(关羽、典韦、黄盖、庞德);骑兵(赵云、甘宁、夏侯惇、吕布);舞姬(黄月英、甄姬、大乔、貂蝉);弓兵

1、主动技能

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弓将可以直接下野,不用升星,理由我懒得说。当然你抽到8星、9星弓将例外,可以暂时用8星弓将代替7星龙将。

此项天赋,每个将领都可加。也可不加。非常尴尬的天赋,纠结着。赋点数充足,先加14点吧。

为何最后升星骑兵?

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④丢掉弓将,换龙将

关于天赋各技能的详细说明

能扛住才是真战力,一回合就倒的货没用,再加上单体技能秒杀,简直是居家旅行,杀人越货必备良药。

8、算无遗策,每级加60点策略攻击。

奶妈有两种定位。一是放于前排,充当肉盾和奶妈的工作。二是放于后排,保证奶水充足。8星龙将没起来之前,奶妈是肉盾第三号人选(真正的肉盾是步兵、骑兵,当然这里的奶妈必须是八星)。当八星龙将起来之后,替换奶妈肉盾工作。

9、将计就计,每级加54点策略防御。

比如,85级8星吕布,最基本的技能威力是1880,算上这个主将技能“全体技能”+4%,其效果就是增加了1880*4%=75的技能威力,为75点的技能威力,是只有在吕布使用技能的时候才会出现效果,吕布的技能伤害是75*33%=24。

增加策略攻击没有任何效果。

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奶妈相对比较需要加强“技能威力”,但也先加到14点就可以,奶妈需要加的天赋技能实在太多,没有多余天赋点把技能威力提升29级。貂蝉是过度奶妈,我们主要看下国家将舞姬(黄月英、甄姬、大乔)的技能。貂蝉虽然和她们一样都是女人,但是奶水明显没有她们充足。

很多三国魂的战友们都对4399三国魂中武将升星、下野、武将搭配、属性、武将天赋、选择等方面抱有疑问,下面将分享一下笔者在这方面的一些见解:

3、如浴春风,每级加15点魅力。

步兵,特点:血厚耐操,物理单秒。

对于前排将领,必须加满点满29级天赋!毕竟这款游戏,看来看去物理攻击所占的比例较多。

这是一种极端攻击的玩法供你们参考。最好的防守就是攻击:关羽+2个龙将·步兵8星,关羽佩戴极端暴击,双龙将配搭“天命·凝“,三大步兵在保证防御的同时,极端的输出。双龙将10级”天命·凝“+25%伤害,再加主将技能”神·步兵物攻强化“
10个同一样主将技能增加7%+0.9%*9=15.1%物理攻击。实现了普通攻击140.1%的攻击加成,但是技能攻击效果大概是130%左右加成(技能伤害比较换算比较麻烦)

无须加此项天赋的有:步兵(关羽、典韦、黄盖、庞德);骑兵(赵云、甘宁、夏侯惇、吕布);弓兵(酱油党,抱歉,玩了这个游戏后,我一直比较歧视弓兵)。

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并且奶妈普通奶的回复效果是由物理攻击、策略攻击决定的。普通治疗效果公式大概是=(15%物理攻击+15%策略攻击)。所以相同的天赋点数,投资天赋到物理攻击、策略攻击是比技能威力好得多的。

如果你的龙将是步兵,培养好的话,可以选择步兵系强化的主将技能,神级一次加7%,多一个主将技能+0.9%。如步兵物攻强化、物防强化、暴击强化、格挡强化等。(你们前锋有两个步兵,这样和全体比起来,还比较划算,这个为后期为双龙将做准备,普通玩家就不推举了)

对于后排武将,如果天赋点数充足,先可加到14级!过困难征战和推图的时候,后排物理攻击技能不少,我们的大后方也不能太脆皮了。

技能提升至5级消耗657技能经验,提升至10级需要12657经验。

需要加此项天赋的有:步兵(关羽、典韦、黄盖、庞德);骑兵(赵云、甘宁、夏侯惇、吕布);舞姬(黄月英、甄姬、大乔、貂蝉);弓兵

还是由于其技能,相比策士和奶妈,其重要程度略低。敌将在被我们步兵技能蹂躏之后,骑兵技能用来补刀,敌将的血很可能只剩下1~2万多,在这时,如果你骑兵的技能能打三四万伤害也是锦上添花,没有实际用处。所以骑兵升星可以放在策士和舞姬之后。

此项天赋技能加到14点就可以了。把天赋点留着加更有用的技能。

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无须加此项天赋的有:策士(诸葛、周瑜、司马、贾诩)。

提升武将等级会提升武将的四维,根据兵阶高低,提升战斗力。只有武将等级升满,该武将才能继续升星。武将升级消耗武将经验。

6、孔武有力,每级加60点物理攻击。

①优先升星:步兵

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①最好的主将技能为:全体暴击,全体格挡。

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武将经验主要来源是每天的名将历练,抽将时或者活动中得到的各种佳酿,单人副本和名将完美通过的额外奖励,以及每天的军团劫粮活动,少量来自富甲天下。

生命值是一切的基础。刚才说了,能站得住的战力才是真正的战力,你攻击力再高,防御力再强,没有生命值做保障,一切都是枉然。随着兵阶提高,此天赋效果越好。

③特殊情况

天赋每10级有额外属性加成,建议升级到10级、20级、30级、40级、50级这种节点。可在先锋将领每人都10级天赋后(20级也行,只要有实力30级都行),升级主力将领的天赋。主力将领一般升级到50级天赋后,为了避免浪费,选择升级其他将领天赋。

以上就是笔者对三国魂武将的武将升星、下野、武将搭配、属性、武将天赋、选择一些见解,大家一起加入4399三国魂体验一下吧!

无须加此项天赋的有:步兵(关羽、典韦、黄盖、庞德);骑兵(赵云、甘宁、夏侯惇、吕布);弓兵。同理,需要提高策略防御的可以加天赋“将计就计”。

这个没什么好说的,增加的百分比基础是面板里面的数值,比如说:吕布面板里面的物理攻击是10000,主将技能“全体物理攻击加强增加4%”,那攻击的时候就是10400物理攻击计算。

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下面讲解下武将的升星顺序

PS:如果你加入一个好的军团,武将经验将滚滚而来,每天军团劫粮活动,至少有八百来万武将经验进账。多余的武将经验现在只能用于刷主将技能。(鼠标要点烂了,有木有)

原因:全体暴击和全体格挡是直接增加暴击几率和格挡几率。而不是加暴击伤害数值和格挡数值。比如你的暴击伤害数值是1千万,但是暴击几率是0.000001%,那这个1千万的暴击伤害等于没用。有1千万人民币,但是这1千万人民币不是你的,就是这个道理。我们可以从其他渠道增加暴击数值,但是增加暴击几率只有这里一个地方。

⑤医官治疗强化,我没测试过,就不发表见解了,但是舞姬至少是三号核心将领,需要着力加强是肯定的。

包括主动技能,被动技能和主将技能。其中被动技能和主将技能不增加面板战力。

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